玩了五天的 Apple Arcade 感觉游戏整体质量不错(毕竟不少游戏都来自独立游戏大厂,比如 Simogo,Snowman 和 RAC7),但难免良莠不齐。Arcade 这种收费方式和平时的游戏付费比还是有很大不同的,不会先随便写写几个这些天玩过的游戏,可能之后再说什么系统性的思考和总结吧。

Where Cards Fall

Where Cards Fall 是一个已经期待了快两年的游戏,当初看预告片就好奇了很久,还好这次发布丝毫不令我失望。

整部游戏基于一个巧妙的解谜系统——散落的牌堆可以在地面上展开成一个个纸牌屋,帮助我们的主角小男孩穿越各种复杂的地形,和他忧郁却美好的回忆与梦境。整体来讲 WCF 的关卡难度适中,有一种《纪念碑谷》的感觉,能够很好地让人享受解谜过程的同时注意剧情的进展,这种平衡难得可贵。

在这种坚实的背景之上,图像和音效都是锦上添花的东西了。

Where Cards Fall. Snowman.

Where Cards Fall. Snowman Group.

Mini Motorways

Mini Motorways 是来自 Mini Metro 开发者的续作,延续了之前打造城市交通的游戏主题,只不过游戏场景从地下铁搬到了公路和高架桥。

游戏一如前作令人感到放松和愉悦,而且修路比修地铁要有趣的多。希望接下来版本中能够加入 Mini Metro 的无尽模式和创造模式,并且能把现在成吨的 bug 修一修……

Sayonara, Wild Hearts

Sayonara, Wild Hearts 玩起来真的是让人笑到停不下来。霓虹的画风和流行音乐加持,加上 “女主角要去追回自己失落的破碎的心” 这种剧情,就知道会很明亮浮夸了。整部游戏玩下来从头到尾这个 “浮夸” 的上限被不断突破,你会一直发出 “我X这个好帅我X这个还能这样” 的感叹。Simogo 这个游戏 studio 对这个游戏真的是四年不开张开张吃四年,确实对得起苹果把它们放到了发布会和 Apple Arcade 介绍页面的 C 位,估计销量和收入也都少不了。

操作上,这个游戏稍显不足:一个所谓的节奏类动作游戏却全靠滑动操作,没有按钮,这简直是节奏类游戏的大忌。操作上的模糊带来了玩家对于游戏的不满,一些操作不能完成并不是玩家反应不够快、操作不够熟练,而是操作设计的不到位。滑动的模糊并不影响游戏通关,但是要想每一关拿到 Gold Rank 百分百打通这个游戏可真是难上加难。

好在这并不影响这个游戏酷到没朋友。

Oceanhorn 2

Oceanhorn 第一部出来的时候我就不是那么喜欢——一个开放世界游戏操作起来却不怎么 “自由”,比如主角不能自己跳,只能走到悬崖边缘或者不高不矮高度合适的台阶旁边的时候才会跳起来……剧情任务上,游戏的故事经常没头没尾,莫名其妙地开始又毫无征兆地结束。

Oceanhorn 2 竟然也是前做那样……

其实大家心里都知道把 Oceanhorn 这种半独立作品和 Zelda 这样发展十余年的大厂作品比较并不公平,但标杆已经立在那里了。当你企图用 Zelda 的关卡和操作逻辑理解 Oceanhorn 的时候往往发现行不通,这也是 Oceanhorn 最让人失望的一点。

再加上糟糕的操作、死板的 3D 视角和的画风……反正我放弃了。

等到支持 Mac 版的时候也许还有一些希望,毕竟这种操作真的不适合 iPad 或者 iPhone。

Rayman Mini

Rayman Mini 应该是 Ubisoft 在 iOS 平台上尝试的第四代作品,前两代 Jungle Run 和 Fiesta Run 都是不错的主机移植之作,平时的自由行动 platformer 变成了 auto-run 的跑酷类作品,但关卡的整体 flow 设计的很好。剧情和画面上稍有压缩但还是一个想要卖钱的诚意之作;第三部 Rayman Adventure 就开始扯淡了,整个游戏变成了充满 micro transaction 的垃圾,让糟糕的关卡制作并不显得很突兀。

但这次 Rayman Mini 真的是延续了 Adventure 的糟糕设计,关卡的 flow 狗屁不通,角色经常令人意外地开始向反方向跑。画面上,Rayman Mini 显得没有了预算,新添加的世界元素动都不动,跟 Ubisoft 的桌面游戏遗产的元素完全无法融合。整部游戏没有任何带入剧情,也不说我们的主角要干啥,总之玩就对了。整部游戏里除了 “Mini” 这个标题充满了赶工的粗糙感,远不如前作来的爽快。

其它游戏

Froggers in Toy Town 看着不错,但是游戏方式稍显僵硬,过了几关之后这个玩法就让人产生厌烦了。加上这个游戏在一年新的 iPhone XS 上掉帧明显,很是难受。

What The Golf 出乎意料的好玩,谁能想到一个迷你游戏合集能做的这么庞大,简直是如厕必备之佳选。整部作品中贯穿的谐音梗也真是够了。

Dodo Peak 简单但不失好玩,是一款傻到令人身心愉悦的动作类游戏。

Hexaflip 明显是一个充满 micro transaction 作品的改编,整个游戏流程明显是为了金币付费设计,到最后要上架了,针对 Apple Arcade 拿掉了付费过程……游戏本身倒是不赖,玩起来爽快顺畅。

Sneaky Sasquatch 是一个令人放松的探索类游戏,你作为一个野人要在营地里找吃的做任务,把公园从邪恶银行家的手中拯救出来。游戏主题轻松,画风可爱,算是个不错的休闲佳作。这种剧情想都不用想,肯定来自温哥华开发者没跑了。

Hot Lava 晕的一批。我一个玩 Overwatch 的人愣是不能习惯他的操作,还是等着 Mac 版出来用鼠标玩吧。

The Pinball Wizard 是一个第一眼看上去很傻但后来居然被剧情和玩桌上弹球的快乐吸引,直接一天通关的小游戏。